Gar Crackson
Stammdaten | Punkte | ||
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Name |
Gar "Skullcracker" Crackson |
Lebenspunkte |
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Geschlecht |
m |
Energie / Mana |
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Klasse |
Söldner (Tank) |
Credits |
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Rasse |
Troll |
Level |
Attribute | Wert | Bonus (1/3 ↑) | |
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Charisma |
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Geschicklichkeit |
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Intelligenz |
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Konstitution |
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Schnelligkeit |
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Stärke |
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Wahrnehmung |
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Willenskraft |
Wissensbasierte Skills | Soziale Skills | ||
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Hacking (Cyberspace) |
Etikette |
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Kryptographie & IT-Sicherheit |
Täuschen |
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Organisationen |
Einschüchtern |
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Monster |
Führen |
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allg. Technologie |
Verhandeln |
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Magie |
Öffentliches Sprechen |
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Medizin |
Verkaufen / Handeln |
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Software |
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Sprachen |
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Chemie |
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Physik |
Physische Skills | Kampf-Skills | ||
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Laufen |
Bogen |
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Schwimmen |
Automatische Waffen |
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Klettern |
Unbewaffneter Kampf |
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Akrobatik |
Wurfwaffen |
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Springen |
Stumpfe Waffen |
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Balancieren |
Klingenwaffen |
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Heben/Tragen |
Stangenwaffen |
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Parkour |
Improvisierte Waffen |
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Schleichen |
Exotische Waffen (z.B. Granatenwerfer) |
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Tauchen |
Schwere Waffen |
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Survival |
Langwaffen (z.B. Scharfschützengewehr) |
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Spurenlesen |
Pistolen |
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Magie | Technik | ||
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Alchemie |
Cyberkampf |
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Crafting |
Elektronische Kriegsführung |
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Magische Theorie (z.B. Spruchformeln) |
IT-Hardware |
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Astraler Kampf |
Mechatronik |
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Bannen |
Fahrzeuge (bauen/modifizieren) |
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Beschwöre |
Elektronik |
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Gegenzauber |
Robotik |
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Entzaubern |
Nanotechnologie |
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Rituale |
Biotechnologie |
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Zaubern |
Kommunikation |
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Computer |
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Andere | |||
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Schlösser knacken |
Tierhaltung |
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Erste Hilfe |
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Verkleiden |
Verstecken |
Steuern & Fahren | |||
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Autos & LKW |
Mechs |
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Schwere Maschinen |
Zweiräder |
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Flugzeuge |
Helikopter |
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Dronen |
Wasserfahrzeuge |
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Exoskelett |
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Spezialfähigkeiten (Sprüche & Spezialisierungen) | |||
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Waffen / Rüstungen | |||
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Agenda
Sie werden kommen, um den Gefangenen umzubringen. Stelle ihnen eine tödliche Falle!
Du hast dich um diesen eiligen und gefährlichen Söldner Job beworben, um für viel, viel Geld einen Transport zu schützen. Was deine Kollegen nicht wissen: du bist nur hier, weil dein Geheimnisdealer dir garantiert hat, daß die Schergen von der Mozartgruppe den Konvoi mit allen Mitteln angreifen werden, weil sie einen Vertrag mit Erfolgsgarantie eingegangen sind.
Die Mozartsöldner sind für ihr äußerst brutales Vorgehen bekannt - und sie haben deine alte Gang auf dem Gewissen. Ohne Vorwarnung haben sie euer Hauptquartier überrannt, alle abgeschlachtet und ohne Gnade niedergemetzelt, sogar den Hund! Nur du hast überlebt, weil du kurz Stim-Zigaretten holen warst, und sinnst nun auf Rache. Und was wäre besser, als die Waffen eines mächtigen Konzerns gegen sie zum Tragen zu bringen?
Ziele:
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Bring sie alle um! Keine Verhöre, keine Gefangenen, keine Gnade!
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Für jeden, den du umlegst, werden dir Angehörige von Opfern eine Belohnung zahlen!
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Falls die Mozzis zu doof sind, den Standort zu finden, streue ein paar Hinweise online. Wer weiß, wann du wieder so eine Chance hast!